沼田研究室 ― 2025年度の研究・制作
研究スタッフ(大学院)
- 内野 航希:MDAフレームワークを活用したゲーム企画評価ツールの開発(研究・大学院)
- 教育システム情報学会(JSiSE)2025年度 第6回研究会にて発表:ゲーム設計を題材とした企画学習におけるAI・MDA フレームワークを用いた支援ツールの提案

研究スタッフ(学部生)
- 今西 悠輔:テキストベースの構想をAIで視覚化するゲーム企画支援ツールの開発(研究)

- 三河 達也:AIによる入力に関連するアイデアの提案機能を備えたゲーム企画支援ツールの開発(研究)

- 矢野 智士:AI画像を用いたゲーム画面遷移作成支援ツールに関する研究(研究)

制作スタッフ(学部生)
メディア制作
- 宇藤 雅人:魔法陣を用いたビジュアルエフェクトの操作(制作)
- 電子情報通信学会 総合大会 2026にて発表:魔法陣構築をメタファーとしたプログラミング学習環境の提案

- 西口侑:音声解析を用いた「さわって楽しむ音楽」の制作(制作)


- 加藤正樹:RVCを用いた自己音声アシスタントの実現(制作)

ゲーム制作
- 大石 湧斗:成神将棋 ― 駒の育成を特徴とするデジタル将棋型ゲームの制作(制作)

- 坂東 拓海:打者との駆け引きを再現する配球ゲームの制作(制作)

- 福原柊兵:AIのGMと遊ぶ、共創型TRPGの制作(制作)
