沼田研究室 ― 2011年度の研究・制作
研究スタッフ(大学院)
- 青木 一:漫画自動生成に向けた背景描写遷移パターンの研究(研究・大学院)
- 木原 祥吾 メロディとそのコード進行を用いたデータ通信手法の提案(研究・大学院)
- 楠田 佳彦:複数人で行うゲームのプレイ内容に基づくシナリオ製作手法(研究・大学院)
- 友好 真之 複数A.I.のプレイ結果に基づくボードゲーム盤の評価手法とその改良(研究・大学院)
- ヌニェス・ロベルト/Roberto Núñez:複数A.I.のプレイ結果に基づくFPSゲームのステージ自動評価手法(研究・大学院)
研究・制作スタッフ(学部生)
- 小西 健太朗:ジオラマを利用した戦略シミュレーションゲームの制作(制作)
- 三好 裕貴:戦略性を高めたTRPGの提案とルールブックの制作(制作)
- 山口 康平:駒と地形を同一カードで表現したカードゲームの制作(制作)