沼田研究室 ― 2008年度の研究・制作
研究・制作スタッフ(学部生)
- 乾 友香梨:3DCG映像作品のためのカメラワーク自動生成に関する考察(研究)
- 岡田 賢宗:情報共有に向けた3色ボールペン情報活用術に基づく書籍推薦手法の提案(研究)
- 谷西 祥太:ソーシャルネットワークの手法に基づく統合的ゲーム制作・公開システムの構築(研究)
- 辻本 憲一:物理的近距離における短時間コミュニケーションのための音楽ゲームシステムの提案(研究)
- 西田 宗司:物理的近距離における嗜好の類似度に基づく短時間情報共有システム(研究)
- 野口 敦史:キャラクタと台詞の自動配置に向けた4コマ漫画の特徴抽出(研究)
- 畑中 拓弥:ゲームのプレイ内容に基づく学習のための配布カード決定手法(研究)
- 藤田 学:トレーディングカードゲーム作成支援ツールの提案(研究)
- 森本 洋平:オンラインゲームにおけるチャット内容を考慮した順位付け手法(研究)
- 山部 正雄:ボードゲーム盤の自動生成手法の提案(研究)